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《國際文化市場報告2018》發布 游戲產業領跑國際文化市場

2018-12-10 23:26:46來源:中國新聞網
《國際文化市場報告2018》發布游戲產業領跑國際文化市場 《國際文化市場報告》主編、中國傳媒大學人文社科學部部長李懷亮發布報告。 韓成功 攝

  中新網北京12月1日電 (韓成功)《國際文化市場報告2018》12月1日在京發布,報告顯示,游戲產業在國際文化市場中增長最快,截至目前,2018年國際游戲市場同比增長13.3%,全球游戲總收入達到了1379億美元。

  《國際文化市場報告2018》是文化和旅游部文化產業發展司委托中國傳媒大學課題組的專項課題。該報告通過對近千份外文原版資料的梳理、挖掘和研究,以文字、數據和圖表的形式,對2015-2017年期間國際文化市場的規模、結構、市場主體、地區差異、市場偏好及未來走勢等進行概括、梳理和分析。

  該報告顯示,增速最高的游戲產業中,移動游戲的強勢崛起成為近年來主要趨勢。2014年移動游戲首次超過家庭主機游戲和PC、Mac游戲,成為用戶支出最高的游戲類別。2017年,移動游戲的領先優勢在全球范圍內繼續擴大,移動游戲用戶支出達到PC、Mac游戲支出的2.3倍,是家庭主機游戲支出的3.6倍。2018年國際游戲市場總收入達到了1379億美元,手游占據最大市場份額,已經占到國際游戲總收入的51%,預計全年將增至703億美元。

  除了增長最快的游戲產業,報告還發布了國際文化市場更多最新數據:2015—2018年圖書出版市場呈現下滑趨勢,2016年下降0.5%,然而出版市場體量仍然較大;2015—2018年國際電影市場增速較慢,2012—2017年國際電影市場年均復合增長率近4%,2017年國際電影市場票房收入406億美元;電視市場2010-2018年均增長率6.20%,2018年國際電視總收入目前達到5244億美元;2017年國際錄制音樂同比增長8.1%,國際錄制音樂收入總計達173億美元。

  《國際文化市場報告》主編、中國傳媒大學人文社科學部部長李懷亮總結稱,2015年—2018年國際文化市場除了個別行業有所下滑以外,整體上增長趨勢非常強勁。

  李懷亮還總結國際文化市場的十大趨勢,包括:國際文化市場總體高增長趨勢;數字文化產業已成為國際文化市場主流;實時化和在線化趨勢;移動化、社交化、付費、智能化趨勢;“一帶一路”沿線國家的創意產品進出口貿易相互依賴程度在日益加深的趨勢;北美地區依然領跑國際文化市場;亞太地區豎際文化產業增長最快地區的趨勢。(完)

責任編輯:王梅
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